business 138-15-66316  정보책임자 남동완 · 경기도 고양시 일산동구 은마길79번길  17-14· tel. 010 5417 6702 · mail. bat90@naver.com

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주방을 디자인 할때 HOW TO #01@flimetree_studio

HOW TO

안녕하세요. f라임트리 인비 입니다.

여러분이 꿈꿔왔던 주방이 있다면 
무엇을 준비해야 할까요.

주방을 디자인할때 고려해야 하는 사항이
여러가지가 있겠지요. 

그중에서 먼저 컨셉을 결정하세요. 
내가 좋아하는 주방이 무엇인지 아는게 
중요해요. 

모던, 내추럴, 코스탈, 루프탑, 클래식 등
컨센을 먼저 정해야 하지요. 
그런데 용어도 낮설어요. 
그럼 용어를 잊으세요. 

내가 원하는 디자인이 무엇인지 알고 싶으시면 
핀터레스트, 인스타에 있는 주방의 이미지를 
모아보세요.

그럼 확실하게 여러분이 꿈꿨왔던 주방을 
알수 있어요. 

그럼 이제 여러분이 모은 이미지를
가지고 스스로 아래 절차에 따라 분석해 보세요.


더 많은 탐나는 부엌 이미지 보기 
▷▷▷ @flimetree_kitchen

 

 

캐비넷



여러분이 모아 놓은 이미지와 아래
캐비넷의 형태를 비교해 보세요.

이미지들이 
컬러가 많다면 페인팅을,
원목이 많다면 내추럴을 원하시는 거에요.

상부를 선반이지 박스의 오픈형태인지
베이직 스타일이 많은지 확인해 보세요.

아래 제시한 이미지와 여러분이 선택한
이미지를 비교한다면 꿈꿨던 주방의
캐비넷을 이제는 알 수 있겠지요.

 

 

 

 

 

바닥


캐비넷을 결정했다면
거기에 어울리는 바닥(마루)를 정하세요.

주방을 디자인할때 마루에 대한 
결정이 쉽지 않은데 우리네
가정은 선택이 폭이 없어요. 

대부분 원목 마루를 하기 때문에
단지 컬러만 결정하면 되지요. 

여기서 한번 더 고민해 보세요.
내가 원하던 주방이 원목 마루 컬러일지요.
타일들고 고민해 보세요.

타일은 원목이 가지고 있는 내추럴의
한계를 극복하고 다양한 패턴과 컬러가
가능하기 때문에 좀더 열린 시각으로 보세요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

큰 그림

 


이제 큰 그림을 그리신 거에요. 
주방의 컨셉을 어떻게 헐지 말이지요. 

주방 디자인의 첫걸음은 여러분의
취향을 알아보는 거에요.
많은 사진을 보았지만 그 중에서
내가 원하는 것이 무엇인지 정리하세요. 

오늘은 주방의 큰 그림을 그리는 방향을
한번 잡아 보았어요. 

내일은 싱크볼, 수전, 상판 등 세부적인 디자인을
결정하는 요소를 살펴보지요.